<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>1.创建型模式 on 蛇索尼 Aiden</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><description>Recent content in 1.创建型模式 on 蛇索尼 Aiden</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><managingEditor>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</managingEditor><webMaster>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</webMaster><lastBuildDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>抽象工厂模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>抽象工厂模式（Abstract Factory Pattern）是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型</description></item><item><title>单例模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>单例模式（Singleton Pattern）是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。 这</description></item><item><title>工厂模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>介绍 意图： 定义一个创建对象的接口，让其子类自己决定实例化哪一个工厂类，工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 应用实例： 您需要一辆汽车，可以直接</description></item><item><title>建造者模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/4.%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/4.%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>建造者模式（Builder Pattern）使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建</description></item><item><title>原型模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/5.%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/5.%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>原型模式（Prototype Pattern）是实现了一个原型接口，该接口用于创建当前对象的克隆。 当直接创建对象的代价比较大时，则采用这种模式</description></item></channel></rss>