<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>2.结构型模式 on 蛇索尼 Aiden</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><description>Recent content in 2.结构型模式 on 蛇索尼 Aiden</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><managingEditor>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</managingEditor><webMaster>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</webMaster><lastBuildDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>代理模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/13.%E4%BB%A3%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/13.%E4%BB%A3%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>在代理模式（Proxy Pattern）中，一个类代表另一个类的功能。 介绍 意图： 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决在直接访</description></item><item><title>外观模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/11.%E5%A4%96%E8%A7%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/11.%E5%A4%96%E8%A7%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>外观模式（Facade Pattern）隐藏系统的复杂性，并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。 介绍 意图： 为子系统中的一组接口提供一个</description></item><item><title>享元模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/12.%E4%BA%AB%E5%85%83%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/12.%E4%BA%AB%E5%85%83%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>享元模式（Flyweight Pattern）主要用于减少创建对象的数量，以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式，它提供了</description></item><item><title>装饰器模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/10.%E8%A3%85%E9%A5%B0%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/10.%E8%A3%85%E9%A5%B0%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>装饰器模式（Decorator Pattern）允许向一个现有的对象添加新的功能，同时又不改变其结构。 这种模式创建了一个装饰类，用来包装原有的</description></item><item><title>组合模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/9.%E7%BB%84%E5%90%88%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 18:15:31 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/9.%E7%BB%84%E5%90%88%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>组合模式（Composite Pattern），又叫部分整体模式，是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象，用</description></item><item><title>过滤器模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/8.%E8%BF%87%E6%BB%A4%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 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(佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/7.%E6%A1%A5%E6%8E%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>桥接模式（Bridge Pattern）是用于把抽象化与实现化解耦，使得二者可以独立变化。 介绍 意图： 将抽象部分与实现部分分离，使它们都可以独立</description></item><item><title>适配器模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/6.%E9%80%82%E9%85%8D%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 15:24:59 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/2.%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/6.%E9%80%82%E9%85%8D%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>适配器模式（Adapter Pattern）是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式，它结合了两个独立接口的功能。 举</description></item></channel></rss>