<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>3.行为型模式 on 蛇索尼 Aiden</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><description>Recent content in 3.行为型模式 on 蛇索尼 Aiden</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><managingEditor>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</managingEditor><webMaster>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</webMaster><lastBuildDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>迭代器模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/17.%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/17.%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>迭代器模式（Iterator Pattern）是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素，不需要知道集合对象的底</description></item><item><title>解释器模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/16.%E8%A7%A3%E9%87%8A%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/16.%E8%A7%A3%E9%87%8A%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>解释器模式（Interpreter Pattern）提供了评估语言的语法或表达式的方式，它属于行为型模式。 这种模式实现了一个表达式接口，该接口</description></item><item><title>命令模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/15.%E5%91%BD%E4%BB%A4%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/15.%E5%91%BD%E4%BB%A4%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>命令模式（Command Pattern）是一种数据驱动的设计模式，它属于行为型模式。 请求以命令的形式包裹在对象中，并传给调用对象。调用对象寻</description></item><item><title>责任链模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/14.%E8%B4%A3%E4%BB%BB%E9%93%BE%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/14.%E8%B4%A3%E4%BB%BB%E9%93%BE%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>顾名思义，责任链模式（Chain of Responsibility Pattern）为请求创建了一个接收者对象的链。 介绍 意图： 避免请求发送者与接收者耦合在一起，让多个对象都</description></item><item><title>中介者模式</title><link>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/18.%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2019 22:14:58 +0800</pubDate><author>shesl-meow@qq.com (佘崧林)</author><guid>https://blog.haitai-social.com/note/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%90%86%E8%AE%BA%E8%AF%BE%E7%A8%8B/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/3.%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E5%9E%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/18.%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</guid><description>中介者模式（Mediator Pattern）是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。 这种模式提供了一个中介类，该类通常处理不同类之间的通信，</description></item></channel></rss>